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そーどあーと・おんらいん「青眼の悪魔」
ソードアート・オンライン(1)アインクラッド (DC)ソードアート・オンライン(1)アインクラッド (DC)
(2012/09/27)
不明

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アスナとパーティーを組んだキリトは、第74層の迷宮を突破してボス部屋を発見する。
2人は攻略情報を得ようとするものの、手強そうなボスの姿を目にするや即座に撤退。
引き返した≪安全エリア≫で、≪SAO≫随一の巨大ギルド≪軍≫の一隊と遭遇する。
隊を率いる男・コーバッツの要求に応じ、キリトは気前よくボス部屋までの情報を提供。
同時に、安易にボスへ挑まないよう忠告するが、コーバッツはキリトの言葉に耳を貸さず……。








ボスの部屋にて、ボスの姿をみる・・・。

ミノタウロスかベヘモスかという姿。
ボスとしてはありふれていますが、ポテンシャルは高そうです。

ボス謀略を、ここまできている二人が逃げ出すほどのこわもてではなかったと思いますが。
お供の手下がいないことは、またなんらかの特殊攻撃とかありそうです。

片手剣で盾もってないというのは、確かに怪しいかもしれませんね。
両手剣みたく、攻撃特化でスピード犠牲ということではありませんし・・・。

醤油が懐かしく感じるってのは、日本人としては大切なことろかもしれません。
醤油味のラーメン、餃子に醤油、お寿司に醤油。
身近になっているだけに、二年は味わえないと感動してしまうかもです。

クラインも、でてきて懐かしの再会。
やっぱり、クラインの人柄なのでしょうか?
でてくるとほっとします。

軍がでてきたことにより、緊迫しますが。
そのあとの展開を、ちょっとみてみたかったです。

軍(ギルド)の攻略スペースは、かなりのものなのでしょうが。
最前線において、このデスゲームの中で強行軍はかなりの無謀。
「アインクラッド解放軍」で「軍」とな。

クラインがアスナにキリトのこと、よろしく頼むっていって、任されましたのくだりはいいですね。
ほっこりします。

ギルド風林火山・・・戦武者ですな、装備みるかぎりは。
これも、オーダーメイドなのでしょうか。

ボス部屋の割に狭い、そして、転移結晶が使えず、引くこともできない・・・。
ボスの部屋からでることはできても、ボスの部屋から転移すること叶わないという状況に・・・・

コーバッツが先行して、幾分かすぎているようですし、軍としてもただやられていたということはないのでしょうが。
初のボス攻略に憔悴しきった仲間退路は断たれ、回復もままならない・・・・全滅フラグにしかみえませんね。

アスナが飛び出しますが・・・
細剣なので、突きに特化しているのでしょうか、あんまり切り払っている姿をみません。

飛び出して冷静さを、失っていたとはいえ背後からのバックアタック、頭部ではなかったところが、ダメージをきちんちたたきこむためだとも推察できますね。


回避優先のアスナに、ボスとの一騎うちはむずかしいものがありますね、攻撃の相性的にも
キリトは、はじくことや受け流す剣技やスキルもってそうなので、そいつをつかっているのかもしれません。

ダメージ算出のおりに、攻撃がすけたりすると、自分のHPの残量がわかりにくいのですが。
このSAOの世界には、「鋼体」や「ガードブレイク」みたいなものはなさげですが、あれば戦況は一変するかもしれません。

特に「ガードブレイク」時の隙は、攻略や戦術、戦闘上のもっとも、安全安心できるポイントなので、これがフェイクなゲームは、よっぽどひねくれているような気がします。

キリトの奥の手発動。
リズに作ってもらった剣と、黒の剣、二刀流による怒涛の攻撃。

ギリで永らえた、生き残ったキリト。
アスナが感極まって抱き着きます。
うらやましすぎて、もう・・。

まさかのリズ再登場と、ヒースクリフ。
やっぱり、渋いな顔がっと・・・いらんことを、ヒースクリフさんに思ってしまいます。

次回、決闘。
楽しみでっす。

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       ノ: : :゚,   :,| -‐'^t\    ,,ィ:ノ `|  ト、__{__
        ´ ̄ ̄ハ   {     \i`Y´i/    l  ’ }::::}   `ヽ
     /    /:::}  }     *}i:i|i:i{*    j / }::::}     '.


おしまい。
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[ 2012/09/02 14:28 ]

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